miércoles, 27 de marzo de 2013

Prueba de jugabilidad

Saludos mañaneros desde mi universidad, que a pesar de tener fiesta me he visto obligado a venir. ¿Será la rutina? La verdad es que aquí me siento como en casa. Bueno al grano, llevo tiempo haciendo trabajillos necesarios para mi carrera pero ya tenía ganas de volver a hacer algo con mi tiempo libre.

He aquí el resultado de una tarde (un par de horas) de programación de gameplay. Se dice que en este mundillo hay que especializarse en algo, y aunque le dé un poco a todos los palos me doy cuenta de que me gusta programar la jugabilidad cada vez más  y no interfaces etc., con los que pierdo la paciencia sin ver resultados ¡grfhr!
Siempre quise poner en práctica mis conocimientos de física y vectores (rigid body), así que éste es el resultado. Espero que os guste ;)